第(1/3)页 哪怕研究人员一再表示,他们不会搞切片之类,只是想问问情况,官方也没想将预言家揪出来。 当然了,其实他们就是想揪,也揪不出来就是了,毕竟预言家藏的很深,他们哪找得出来呢。 更何况,如果预言家预言,真是超能力,不是重生,那他们就更找不到TA了,毕竟TA只要预言一下,不就能躲掉他们的寻找了。 预言家要是看他们,就像地图开挂了一样,随时知道他们有没有靠近,然后避开他们,那官方怎么也找不到TA啊。 不提官方和研究人员的想法,只说当下琳琅看解决了这场危机后,便再次进行了模拟。 刚好她已经拒绝了公司来的新同事表达的好感,也需要进行下一次模拟了。 结果这次模拟,给了她惊喜。 “第一天,无事发生。你避免了四十二人死亡,五十八人受伤,功德加七十一点。 第二天,作为游戏策划,你被老板吩咐进一个最近爆火的游戏体验一下人家的成功经验,学习一下。 虽然你的公司也有流水不错的游戏,但没有爆火项目,所以老板对人家一个游戏一个月能赚到几个亿,显然是眼红的,也想拥有一个爆火项目。 你听从老板的吩咐,上班学习人家成功经验(玩游戏)。 老板给你安排了三天时间学习(研究),学习结束,大家一起群策群力,看看怎么也做出一个大火的游戏。 第三天,玩游戏也糟心,你在游戏里碰到个疯子,你在探索的时候,一直追着你杀,让你没法好好研究这个游戏,你只好反击,结果,你虽然技术不错,但对方不但技术不错,还是金钱战士,你被打的很惨。 第四天,依旧被对方杀的死去活来,让你郁闷不已,你给对方发私信,问对方为什么一直缠着自己追杀,对方也不回应,你怀疑这账号后面是个小孩子,因为只有小孩子才会这么烦人,成年人应该不会这么无聊,追着一个陌生人一直杀。 第五天,三天学习、探索时间虽然过去了,但你因为游戏里的恩怨,并没因此马上离开游戏,总觉得就这样离开了太憋屈了,所以在下班后又进了游戏,准备报仇。 但这个游戏氪金党和肝帝平衡做的很好,氪的人和肝的人,只要技术不拉垮,都能玩的好。 而你既不氪又不肝,技术还一般,自然还是打不过。 其实在游戏里争赢了也不值什么,没争的必要,但一直被人打却没找回场子,还是让人很不爽。 其实你可以找高手代打,帮你报仇,但你总觉得这样不爽,觉得自己亲自打赢才有成就感,所以你坚持自己报仇。 第(1/3)页